Level Lh 50
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Level LH-50是后室LH层群的第51层。

描述

………


当你从一个安全的层级醒来,你拿上你的背包,准备开始新的一轮冒险。



外面的天很亮,你突然就想起了前厅,想起了自己的童年,想起了你切入后室的那一刻是你这辈子最后悔的时刻,你真的很对不起前厅的父母。带着这种心情,你切出了层级,继续探索回到前厅的可能……



作为一个探险家,你清楚地意识到只有前厅才是你真正的家,你还是最后看了你的住所一眼,尽管这每天都在上演……



你很快切出了现在的层级,你躲避了的实体的追杀,穿越了一个又一个的场景,你穿越的场景多了去了。但一个探险者的基本阅历,也是一个探险者的基本工作。就像刚刚你又躲避了一个尸体的追杀,你使用跃迁浆果回到了安全层级你将自己租用的相机拍摄到的所有内容上交给了近处哨点的人员……



又是平凡的一天,你根本不知道,也没去想过你使用了多大的力量,才接受了这一天又一天的经历,你从来都不会想过,你只知道一天之中只有早起时和晚归时最美好,但其实每一天的每一件事,你经历过的都很美好,不是吗?不



当你又从一个安全的层级醒来,你拿上你的背包,准备继续一轮冒险……



外面的天很亮,你继续切除了这个层级,作为一个经验丰富的探险家,你靠着你的经验辨认了切出点,你躲避了一轮又一轮的实体穿越了一个又一个的场景。又是重复且平凡的一天。



又是平凡的一天,你完成了你的拍摄,你回到了安全的层级,望着身边其他和你一样的探险家,你呆住了,据之前的探险家所言,没有一个探险家真正逃离了后室,和他们一样日复一日过着平凡的一天……



你终究还是踏出了那一步,你就当你接受了这平凡的一天…当你一脚踩空跌出了当前的层级,你站起身体面向黑暗。



当你不知所措准备进行探索,你首先拿出了你的手机,不出所料,没有信号…



当你认真环顾四周,周围开始变化,绚烂夺目的光彩抢走了你的视野。



当你认真审视时,你回来了!虽然这只是平凡且重复的一天但它现在变得很美好不是吗!



……
上文来自Level11内发现了一本日记

生存难度:生存難度:

等级等級 n/a

  • 神秘属性
  • 未知
  • 实体位置

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

本层级为一个范围无限的未知空间,整体呈黑色,并不透光,其内没有可用Wi-Fi。在流浪者进入后10~18s后视网膜上会被投影,流浪者当前最想看到的场景,这个场景会随着流浪者的想法而改变,并且似乎永远不会被流浪者怀疑。

基地、前哨和社区

暂无

入口和出口

入口

在任何开阔的层级抱有极其渴望某物的想法切入地面都有极小的概率来到这里

出口

理论存在


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