Level LH-45 - "搅拌,搅拌,乃至摇一摇,摇匀"
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 不安全
  • 不稳定
  • 中量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level LH-45是后室LH层群的第46层。

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一张Level LH-45的图片

描述

Level LH-45是后室LH层群的一个封闭性层级之一,由于其完全封闭,尚且未知该层级是否存在天气交替和昼夜交替,进入该层级的流浪者称均称:没有遇到其它流浪者,故该层级存在孤立效应,经过探索,该层级存在明显的边界,故该层级是后室LH层群层级中,少数面积有限的层级。

虽然该层级无法被观测到全貌,根据流浪者和组织们的推测,该层级的主体表现为一座大型搅拌车内部的搅拌罐体持续复合的形状,在前厅中,搅拌车中的搅拌罐体极其危险,在该层级的表现也并不出人意料。

进入该层级的流浪者第一眼,应注意到自身所在的空间呈椭圆形,此类空间将导致流浪者无法在该层级进行顺利的探索,该层级的长度、高度、宽度也由椭圆形空间所致,完全随机,该层级的内部空间几乎完全由金属混凝土构成,此类物质与前厅中的对应物质别无二致,不存在任何异常性质。

该层级的金属物质早已锈迹斑斑,生锈程度堪忧,此类物质极易诱发细菌的产生,同时容易引发实体爬菌的“光顾”,因此,流浪者应最大限度避免触碰金属,同时,流浪者第一次进入层级的地点,即为该层级的最高点,随着流浪者的探索深入,高度会逐渐变小,直至流浪者无法通过肉体通过为止。

流浪者在该层级探索时,每行走一段路程,内部均会进行一次分节,具体表现如下:流浪者探索该层级,所感受到的高度越来越矮,直至出现一条正好能容纳流浪者全身进入的管道,进入管道之后,又出现新的搅拌罐体,这是后室多数层级的“惯用”性质之一,遇到一次分节,流浪者往往需至少行走500米。

即使如此,同一节的搅拌罐体,也并非不会进行再次分节,具体表现如下:流浪者探索该层级的一节搅拌罐体部分,发现前方罐体下方出现小型凸起,约莫是流浪者身高的1/10,厚度约为5厘米左右,凸起一直延伸,直至环绕整个罐体墙壁,途中会出现5-8个小孔,当流浪者踏过凸起时,即探索完了一节搅拌罐体的一节小型分节,遇到一次小型分节较为简易,往往只需行走100米。

当小型分节与大型分节同时符合流浪者的行走路程,小型分节将不会出现,取而代之的是一次大型分节,尽管上述描述如此之多,但对流浪者的探索并无太大帮助,作者只是在凑字数,无需多思。

流浪者在探索该层级时,几乎每走一步均能发现已凝固的混凝土,具上述描述所言,混凝土与前厅别无二致,在此处不过多赘述,混凝土几乎完全覆盖该层级所谓的地面,因此,流浪者在探索该层级时,踏入混凝土之上时,需格外小心,以防部分尖锐的混凝土扎至流浪者的脚部,造成破伤风等不可逆感染。

混凝土有时也会附着于该层级高处之上,此类混凝土最为危险,高处的混凝土掉落概率极大,即使流浪者进行最简单的跳跃和奔跑等行为,通过罐体的传感,以至到高处混凝土,间接导致高处混凝土降落,若流浪者还停留至原地,混凝土掉落将对流浪者造成不可逆损伤。

随着流浪者在一节搅拌罐体探索越久,高处混凝土带来的威胁感也越强,有时,进入下一节搅拌罐体的管道也存在概率被混凝土所遮盖,因此,混凝土在该层级几乎是所有危险源的制造者。

该层级会进行搅拌转动的现象,具体表现为:搅拌转动时间进行时,层级罐体以逆时针或顺时针方式带动着混凝土进行旋转,每次旋转时间不定,少至10秒,多至1分钟左右,该现象极其危险,随着混凝土的移动,混凝土的危险性变得完全无法预测,在现象出现时,流浪者应更加警惕,防止不必要的危险发生。

该现象每次停止时,该层级的整体感知方向可能会发生改变或倒转,即高处变为低处区域,低处变为高处区域,该现象出现时间具有一定的规律,一般为30分钟左右,流浪者有足够时间进行预防。

实体

该层级的空间较为狭窄,实体数量较多,导致流浪者遇到实体时无法及时进行躲避,直接导致该层级流浪者的死亡率较高,因此,该层级算是生存难度4的层级中较为危险的层级之一,目前,在该层级被观测到的所有已知实体包括但不限于:无面灵、爬菌、死亡飞蛾、窃皮者、爆酸者、笑魇等。

基地、前哨与社区

该层级较为危险,混凝土资源较多,在短时间内建设建筑完全可行,因此,理论上来讲,在该层级建立基地、前哨与社区的可能性完全存在,但由于该层级存在孤立效应,该层级无法建立且尚未观测到任何基地、前哨与社区。

入口与出口

入口
  • 在任意封闭建筑类层级切出,均有极小概率切出至本层级。
  • Level LH-35中切出穴壁,有小概率切出至本层级。
  • Level LH-23中,试图食用白色或黑色光球,有大概率切出至本层级。
出口
  • 在该层级探索路程达到一定长度,推测应为10千米左右,流浪者大概率会观测到一根比流浪者在该层级见到的任何管道长的管道,进入管道,将会随机切出至任意一个开阔性层级。
  • 切出混凝土,有小概率切出至Level LH-497

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