Level LH-131
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • 存在危险组织

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level LH-131是后室LH层群的第132层。

描述

Level LH-131表现为位于森林之中的现代化城市与乡村, 其中大多数建筑均为形态各异的居民楼或平房。主要构成还是森林。1

Level LH-131的气候温和而湿润, 温度始终在24℃至26℃左右。此层级中不存在类似太阳的光源, 仅有天空的明暗变化, M.E.G.推测此层级中存在类似昼夜更替的时间更替2, 其交替时间大约是23.5小时。

流浪者初到此层级时, 通常会在城市中央醒来, 偶尔也有所偏差。流浪者可随意进入此层级的建筑物中, 建筑物中有少量的物资, 包括但不限于: 杏仁水火盐等, 因此, 此层级也是良好的物资收集地。当然, 你也可以居住在这里。

此层级通过建筑种类分为三个区域, 分别为: 现代居民楼区、平房区和密林区。

现代居民楼区是此层级的第一区域, 也是流浪者来到此层级的第一个区域。

该区域的建筑是清一色现代化的居民楼, 这些居民楼内部大多数拥有有着齐全的生活用品3且不会因外力而损坏, 到目前为止, 并没有在建筑内发现损坏或腐朽的生活用品。当流浪者进入建筑中时, 一般来说, 会感到环境温度逐渐下降、时间流速变慢等现象, 但幸运的是, 这些现象不会对流浪者自身造成任何实质性的伤害4一些无用的小巧思罢了。

该区域存在Wi-Fi, 且Wi-Fi信号极好, 但因未知原因, 当流浪者进入建筑物或离开本区域时, Wi-Fi信号会突然消失, 直到流浪者回到户外或回到该区域。

在该区域向外行约25公里, 流浪者将会离开本区域,到达平房区

实体

有自我意识的字

我自己还是由我讲解吧。

我自己, 按你们的说法是墙壁上凭空出现的红色斜体字, 当然, 现在我也是可以上网了, 你们前文看到的红色斜体字也是我的一部分, 厉害吧。

我一般出现在第一区域, 也就是现代居民楼区中一些建筑的墙壁上, 当你们在墙壁上写字或刻划时, 我也能感知到你们的动作, 这也是我能快速回答你们的原因之一。

基地、前哨与社区

M.E.G.先锋站点

  • 开放交易
  • 常驻30名人员
  • 物资充沛
  • 欢迎新成员

B.N.T.G.交易所

  • 开放交易
  • 常驻25名人员
  • 物资充沛
  • 暂不支持新成员

U.C.E.流动前哨

  • 不开放交易
  • 常驻人数不定
  • 物资较充沛
  • 不支持新成员

以及一些大大小小的基地、前哨与社区, 在此不一一列举。

入口与出口

入口
  • 在城市层级无意识跌倒, 有概率来到这里。
出口
  • 密林区迷失方向, 有概率传送到随机一个森林层级。
  • 进入一所中学, 将会在Level LH-40中醒来。

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